四、操作系统的运行机制与体系系统

1.运行机制 什么是指令, “指令”和“代码”有什么区别? 比如:C语言指令代码源文件经过编译后变成机器语言指令,而一条高级语言的代码可能对应着多条指令。 简而言之,“指令”就是CPU能够处理和执行的最基本的命令,就是让CPU干一件具体的事情。 (1)两种指令: 特权指令:如内存清零指令(不允许用户程序使用) 非特权指令:如普通的运算指令 问:CPU怎样执行特权指令? (2)两种处理器状态: 用户态(目态):在该状态下CPU只能执行非特权指令。 核心态(管态):在该状态下特权指令和非特权指令都可以执行。 在CPU中存在一个用户程序状态寄存器(PSW),在其中的某一个标志位来标识当前处理器处于什么状态。如0为用户态,1为核心态。 (3)两种程序: 内核程序:操作系统的内核程序是系统的管理者,既可以执行特权指令,也可以执行非特权指令,运行在核心态。 应用程序:为了保证系统能安全运行,普通应用程序只能执行非特权指令,运行在用户态。 2.操作系统内核 [ 内核是计算机配置上的底层软件,是操作系统最基本,最核心的部分。 实现操作系统内核功能的哪些程序就是内核程序。 操作系统内核包括: 时钟管理:实现计时功能。 中断处理:负责实现中断机制 原语: 是一种特殊的程序 处于操作系统最底层、最接近硬件的部分 这种运行的程序具有原子性,其运行过程不可中断 运行时间较短,调用频繁 对系统资源进行管理的功能: 进程管理 存储管理 设备管理 内核又可被分为:大内核和**微内核。**如果内核中包含存储管理,进程管理,设备管理等功能的就被叫做大内核,只包含最基本如时钟管理,中断处理,原语等的就被叫做微内核。 3.操作系统的体系结构 操作系统的体系结构: 大内核 将操作系统的主要功能模块都作为系统内核,运行在核心态 优点:高性能 缺点:内核代码庞大,结构混乱,难以维护 微内核 只把最基本的功能保留在内核 优点:内核功能少,结构清晰,方便维护 缺点:需要频繁的在核心态和用户态之间切换,性能低 比如:

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三、操作系统的发展和分类

1. 手工操作阶段 缺点:用户独占全机,人机速度矛盾导致资源利用率极低。人的速度慢,输入输出速度也慢,但计算机处理速度极快,人机速度矛盾。 2. 批处理阶段 (1)单道批处理系统 引入脱机输入/输出技术(用磁带完成),并监督程序负责控制作业的输入、输出。 主要优点:一定程度缓解了人机速度矛盾,资源利用率有所提升 主要缺点:内存中仅能有一道程序运行,只有该程序运行结束之后才能进入到下一道程序,**cpu 有大量的时间都是在空闲等待 I/O 完成,**资源利用率仍然很低。 (2)多道批处理系统 在多道批处理系统中,操作系统开始出现。 主要优点:多道程序并发执行,共享计算机资源,资源利用率大幅度提升。 主要缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能(用户不能对执行的程序进行任何操作)。 在单道批处理系统中,输入,计算和输出都是串行进行,资源利用率低。 而在多道批处理系统中,当一个系统资源不再被使用时,可以提前进行下一个任务,系统并行执行任务,资源利用率大幅度提高。 (3)分时操作系统 计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机交互。 主要优点:用户请求可以被即时响应,解决了人机交互的问题,允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在。 主要却带你:不能优先处理一些紧急任务,操作系统的各个用户、作业都是完全公平的,循环为每个用户、作业服务一个时间片,不区分任务的紧急性。 (4)实时操作系统 主要优点:可以实时处理一些紧急任务,某些紧急任务不需要时间片排队。 在实时操作系统的控制下,计算机接受到外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时间限制内处理完成事件,实时操作系统的主要特点是及时性和可靠性。 实时操作系统可分为: 硬实时系统:必须在绝对严格的规定时间内完成处理。如导弹控制系统,自动驾驶系统。 软实时系统:能接受偶尔违反时间规定。如 12306 火车订票系统。 (5)网络操作系统 伴随计算机网络的发展而诞生的,能把网络的各个计算机有机地结合起来,实现数据传送等功能,实现网络中各种资源的共享(如文件共享)和各个计算机之间的通信。 (6)分布式操作系统 主要特点是分布性和并行性,系统中的割台计算机地位相同,任何工作都可以分布在这些计算机上,由他们并行、协同完成这个任务。 (7)个人计算机操作系统 略,如 windows,macos 等

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二、操作系统的概念、功能和目标

1.操作系统的概念 (1)操作系统是计算机中最基本的系统软件。 (2)负责管理协调硬件、软件等计算机资源的工作 (3)为上层用户、应用程序提供简单易用的服务 2.操作系统的功能和目标 (1)作为系统资源的管理者 处理机管理 存储管理 文件管理 设备管理 (2)作为用户和计算机硬件之间的接口 命令接口 用户直接使用的 联机命令接口(也叫交互式命令接口,输入一句执行一句) 脱机命令接口(也叫批处理命令接口,输入一堆执行一堆) 程序接口(系统调用) 用户通过程序间接实用 GUI(图形用户界面) 图形化用户操作界面 (3)作为最接近硬件的层次 扩充机器

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一、操作系统的基本特征

● 操作系统的基本特征 操作系统的四个特性:并发性,共享性,虚拟性,异步性 1. 并发性 并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生,宏观上是同时发生的,但是微观上是交替发生的。 操作系统的并发性指计算机系统中同时存在多个运行的程序。 2. 共享性 即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。 (1)两种资源共享方式 互斥共享方式(一个时间段内只允许一个进程访问资源) 同时共享方式(允许一个时间段内由多个进程“同时”对他们进行访问) 同时是宏观上的概念,微观上资源往往是交替进行资源访问的(分时共享)。 ==并发性和共享性两者的关系:== 假如使用 QQ 发送文件 A,使用微信发送文件 B. 1.两个进程正在并发执行(并发性) 2.需要共享地访问硬盘资源(共享性) 如果失去并发行,系统中只有一个程序在执行,则共享性即失去意义。 如果失去共享性,QQ 和微信不能同时访问硬盘资源,就无法实现同时发送文件,也就无法并发。 即并发性和共享性二者互为存在条件 3. 虚拟性 虚拟是指把一个物理上的实体变为逻辑上的对应物,物理实体是实际存在的,而逻辑上对应物是用户感受到的。 空分复用技术(如虚拟存储器) 时分复用技术(如虚拟处理器),微观上处理机在各个微小的时间段内交替着为各个进程服务。 4. 异步性 异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。 如果失去了并发性,则系统只能串行的执行所有的进程,每个程序的执行会一贯到底,只有系统拥有并发性,才有可能导致异步性。

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